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hardware
   


La informática está cambiando muchos aspectos del modo en que vivimos en la actualidad. En muchos casos creando dependencia y aislamiento, pero en otros, cuando es usada con medida, llevando a cabo muchas tareas útiles. Es solamente una herramienta y puede ser útil como tal.

Las guías que siguen exploran los aspectos básicos del sistema operativo Windows 95/98 y algunos programas útiles que vienen incluidos en él.

En esta guía veremos los elementos de una P.C. y los periféricos más comunes.


ELEMENTOS DE LA P.C. (Personal Computer)

1) HARDWARE Y SOFTWARE

Hardware: abarca la parte física que compone la máquina (es todo lo que podemos 'ver y tocar').

Software: no es físico, sino el conjunto de programas, o procedimientos necesarios para el funcionamiento y operación del sistema.


2) PERIFÉRICOS

PERIFÉRICOS DE ENTRADA

PERIFÉRICOS DE SALIDA

Son los que permiten al usuario el ingreso de datos a la PC (teclado, mouse, scanner etc.)

Son los que permiten a la computadora comunicarse con el usuario (monitor, impresora, etc.)


3) TECLADO

El teclado posee cuatro zonas bien definidas:

  • Zona de teclado alfabético: Ocupa la parte más amplia del teclado, compuesta por las letras que integran el alfabeto. Es similar al teclado de una máquina de escribir tradicional.

  • Zona de teclado numérico: Ubicada en la parte derecha del teclado. Es similar al teclado de una calculadora.

  • Zona de edición de página: Se ubica en la parte intermedia entre el teclado alfabético y el numérico. Es muy útil para desplazarse en textos y editar documentos.

  • Zona de función: Se despliega en forma horizontal en la parte superior del teclado. Las teclas de función sirven de 'atajos' para realizar ciertas tareas dentro de aplicaciones.

Teclas Principales

Teclado Inglés

Teclado Castellano

Función (generalmente para texto)

Enter

¿

Se utiliza para que se ejecute un comando, o para bajar al renglón siguiente en los programas de texto.

Backspace

Retroceso (ß )

Retrocede y borra caracteres hacia la izquierda del cursor.

Caps Lock

Bloq Mayús

Traba de mayúsculas (sólo afecta al alfabeto), la luz encendida indica mayúsculas, y apagada minúsculas.

Funciones Especiales (F1..F12)

Poseen propósitos especiales, cada programa les asigna una función distinta.

Page Up

Re. Pág.

Desplaza el contenido de la ventana 'saltando' una pantalla atrás.

Page Down

Av. Pág.

Desplaza el contenido de la ventana 'saltando' una pantalla adelante.

Delete

Supr

Borra caracteres hacia la derecha del cursor.

Num Lock

Bloq Num

Traba el teclado numérico: Con luz indicadora encendida funcionan como números y con luz apagada sirve para desplazamiento, etc.

Home y End

Inicio y Fin

Ubica el cursor al comienzo o final de un renglón.

Insert

Insert

Permite insertar palabras o letras entre otras escritas.

Esc

Esc (Escape)

Utilizada por algunos programas para cancelar procesos.

Shift

ñ

Se utiliza para obtener mayúsculas y los caracteres ubicados en la parte superior de las teclas.

Alt

Alt (Alterna)

Realiza funciones especiales cuando se usa en combinación con otras teclas.

Barra Espaciadora

Barra Espaciadora

Inserta un espacio (corriendo el cursor hacia la derecha).

Ctrl

Control

Realiza funciones especiales cuando se usa en combinación con otras teclas.


4) MOUSE

El mouse puede realizar cuatro acciones:

  1. Señalar: es desplazar el mouse sobre una superficie, por ejemplo moverlo por la mesa. Esto hace que el puntero, una flecha pequeña, se mueva en pantalla. Esto indica nuestra ubicación en la pantalla y es como si tuviéramos una 'mano' dentro de la computadora que nos permite realizar acciones a través del mouse.

  2. Clic: es presionar sobre uno de sus botones y soltarlo en seguida. (Es importante que el mouse no se mueva cuando se hace clic.) Se puede hacer clic con el botón izquierdo o con el derecho. (Algunos mouse vienen con un botón central también.)
    Nota: Cuando se dice clic, siempre se refiere al botón izquierdo, que es el principal, salvo que se indique lo contrario. (Para los zurdos puede ser al revés si invierten las órdenes del mouse.)

  3. Doble clic: es presionar sobre el botón izquierdo (principal) dos veces con cierta velocidad.

  4. Arrastrar: es hacer clic, mantener presionado el botón y desplazar o 'arrastrar' el mouse sobre la mesa o el pad sobre el cual está apoyado.

Nota: Si ha jugado al Solitario (Inicio - Programas - Accesorios - Juegos - Solitario), ya conoce las cuatro acciones posibles con el mouse. Si no lo conoce, pruébelo y diviértase!


5) UNIDADES DE ALMACENAMIENTO

Estos son los principales disquetes y discos utilizados actualmente:

 

Forma

Nombre

Capacidad

Letra de Unidad (generalmente)

Características

Disquete de 3 ½

1.44 Megabytes

A: o B:

Re-grabables, Muy lentos, Pierden la información fácilmente, Muy económicos, Intercambiables, Transportables

Disco Rígido

Entre 1 y 16 Gigabytes

C:

Re-grabables, Muy rápidos, Es la unidad de arranque, Seguros, Muy caros

ZIP o
LS-120

Entre 100 Megabyes Y 1 Gigabyte (1000 Megabytes)

D:, E:, F: etc... (La PC les asigna la próxima letra disponible al arrancar)

Re-grabables, Rápidos, Seguros, Muy Caros, Removibles, Transportables

CD-ROM

650 Mega Bytes

(0.65 Gigabytes)

D:, E:, F: etc... (La PC les asigna la próxima letra disponible al arrancar, generalmente la última)

Algunos re-grabables (caros), Capacidad para Audio, Muy Rápidos
Muy Seguros, Económicos, Transportables

DVD-ROM

Hasta 17 Giga Bytes

(Hasta 17000 Megabytes)

D:, E:, F: etc... (Toma letra no utilizada por otro dispositivo, generalmente la última disponible)

Nuevos, Capacidad para Audio y Video, Muy Rápidos, Muy Seguros, Muy Caros, Transportables


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